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Le Cerf

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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Sam 11 Aoû - 18:32

Oui, mais comme je dis la liste est restreinte...
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Ludovienne

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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 9:51

C'est juste pour signaler que régulièrement le fond refuse de s'afficher... Et ça fait mal aux yeux de lire du noir sur fond vert (parlons même pas des noms des catégories, qui en deviennent carrément invisibles ^^)
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Leen
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 9:56

C'est peut-être parce que je suis en train de faire des essais... Sinon, tu as un bon accès à internet?
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Ludovienne

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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 11:05

Bah, finalement j'ai rien dit, maintenant le problème ne m'arrive plus ^^ Merci Leenouchette Very Happy
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Aglae
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 12:40

L'histoire des maisons est bien plus claire! ^^ Merci Vyvyyyn! (On peut t'appeller... Cerfy... XD)

[EDIT : Tu ne précises pas s'il est possible d'être de race autre qu'humaine, dans le C.A.T. ...] ^^
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Leen
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 15:46

Eleo: Bon, c'est cool que ce soit réglé

Sinon, j'ai peut-être trouvé une solution pour les métiers! Alors pour moi, il y a deux catégories de métiers: ceux de "travail" et ceux de "loisirs" (bon ça veux pas dire grand chose je vous l'accorde, mais on va les différencier comme ça). Chaque famille sera spécialisé dans quelque chose, mais on pourra prendre n'importe quel métier, ce n'est pas obligé de prendre que dans la catégorie spécialisée, seulement, le résultat du travail sera moins performant, de moins bonne qualité.
Les métiers dit de "travail", seront liés à la bonne marche du village. Ceux dit de "loisirs", seront liés aux fêtes, au divertissement, à l'amusement.

Donc j'ai déja quelques idées pour chaque famille, si vous en avez d'autres, faites en part!

Famille de Guerluse:
-Travail: lié au feu, donc aux forges, à l'assemblage et au maniement des armes, : forgeron, par exemple.
-Loisir: Artificier (feux d'artifices), cracheur de feu, etc...

Famille de Kanbonverka:
-Travail: lié au bois, donc à la construction: bûcheron, bâtisseur, ébéniste, etc.. Ils construisent les objets en bois (principalement) comme des tables et des chaises.
-Loisir: -

Famille de Mitroble:
-Travail: lié à l'eau, donc aux soins, ce sont les médecins du village. Ils ont une technique secrète connue d'eux seuls pour soigner. Donc, guérisseur, apothicaire, acupunteur, etc..
-Loisir: -

Famille de Lydraliou:
-Travail: lié au vent, ils savent se repérer, ont le sens des affaires. Ils sont commerçants, savent vendre. Commerçant (souvent de nourriture), aubergiste, etc..
-Loisir: Forts de du vent, de l'illusion, ils font la magie. Magicien, euh...etc..

Famille de Darva:
-Travail: -
-Loisir: -

[les (-) c'est que je n'ai pas trouvée d'idée ^^']
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Aglae
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 16:54

Super idée! ^^

Leen a écrit:
Famille de Kanbonverka:
-Travail: lié au bois, donc à la construction: bûcheron, bâtisseur, ébéniste, etc.. Ils construisent les objets en bois (principalement) comme des tables et des chaises.
-Loisir: -
C'est eux qui bâtisse la scène! XD (je rigole, hein... ^^''')

Citation :
Famille de Mitroble:
-Travail: lié à l'eau, donc aux soins, ce sont les médecins du village. Ils ont une technique secrète connue d'eux seuls pour soigner. Donc, guérisseur, apothicaire, acupunteur, etc..
-Loisir: -
Ils creusent des lacs! (quoi, c'est chouette des piscines!) Seulement pendant les festivités, je précise. (J'suis sérieuse là! ^^''')

Pour les gens de Darva... J'ai pas d'idées non plus... Bon, y'a bien sûr brigands, meurtrier et autres, mais c'est pas très festifs... Neutral
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Arkanne
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:04

Leen a écrit:
Famille de Kanbonverka:
-Travail: lié au bois, donc à la construction: bûcheron, bâtisseur, ébéniste, etc.. Ils construisent les objets en bois (principalement) comme des tables et des chaises.
-Loisir: -
C'est eux qui bâtisse la scène! XD [/quote]



no comment...

Eithre a écrit:
(je rigole, hein... ^^''')

bon je te pardonne

Eithre a écrit:
Pour les gens de Darva... J'ai pas d'idées non plus... Bon, y'a bien sûr brigands, meurtrier et autres, mais c'est pas très festifs... Neutral

necromancien c'est festif
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Leen
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:29

Citation :
Ils creusent des lacs! (quoi, c'est chouette des piscines!) Seulement pendant les festivités, je précise. (J'suis sérieuse là! ^^''')
Suspect hum des lacs, tu dis? Hum, euh... Suspect Suspect t'as mangé quoi à midi? Suspect

Citation :
necromancien c'est festif
ouais, mais y'a déja des magiciens et des cracheurs de feu, et je vois pas en quoi ressuciter des morts c'est festif XD
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Arkanne
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:31

tu connais pas l'expression plus on est de fou plus on ris?

ben c'est pareil ils sont juste plus... froid...

edit: je viens de penser a un truc une fois la maison capturée par une famille on peut la laisser ouverte pour cette famille?
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Leen
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:35

Ouais m'enfin... je sais pas, attendons qu'il y ait d'autres idées pour Darva

[edit]: euh, je sais pas faut demander à vyvyn, mais, je pense oui...
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Arkanne
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:38

on attendras qu'il arrive

sinon il y a traitre/espions comme metier du mal
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Leen
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:46

Citation :
sinon il y a traitre/espions comme metier du mal
Ouais, mais en quoi ça va avec la bonne marche du village?
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Arkanne
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:48

ben si ceux du mal se font payer pour s'allier a une autres famille sa peut etre pratique
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Leen
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:52

'sais pas.. Faut y réfléchir
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Le Cerf

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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:54

Citation :
Tu ne précises pas s'il est possible d'être de race autre qu'humaine, dans le C.A.T. ..

J’ai ajouté ceci dans le topic « Sur les relations entre les familles et votre villageois » : Outre cela, précisions que votre personnage ne peut être qu'un humain.

Citation :
je viens de penser a un truc une fois la maison capturée par une famille on peut la laisser ouverte pour cette famille?

Une fois une maison capturée, celle-ci restera ouverte à toutes les familles. Cependant, la famille à qui appartiendra cette maison possèdera un pouvoir de territoire sur celle-ci.

Pour ce qui est de l’idée de Leen, je ne dis pas non. Ça pourrait être bien. Mais je vous laisse développer ça seuls, si ça ne vous dérange pas. Il me reste encore beaucoup de choses à faire avant d’ouvrir le forum officiellement.
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Aglae
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:57

Ben quoi! Si c'est le Carnaval de l'eau... Faut bien quelqu'un pour nous faire un lac! ><

Hey hey hey hey hey! J'ai une super idée!

Ceux de Mitroble, ils pourraient être poissonniers! (Sérieux!) Et donc, pendant les fêtes, ils invoquent des lacs pour pouvoir offrir du poisson aux gens, parce que c'est un met spécial, puisqu'ils sont en pleine forêt! (J'suis trop forte ^^)

Ils pourraient aussi changer l'eau en alcool.... Ou le contraire!

J'suis géniale! Rolling Eyes
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Le Cerf

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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 17:59

Ça, ce sont des pouvoirs, alors ce ne sera pas possible. Les pouvoirs seront restreints. Vous aurez accès à la liste de vos pouvoirs dans un forum CONFIDENTIEL dès que vous serez accepté dans un groupe.
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Aglae
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 18:07

Poissonnier.... c'est pas un métier, ça?? Sad
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Le Cerf

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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 18:08

Oui, oui, mais je parlais d'invoquer des lacs et de changer l'eau en alcool.
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Belial
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 18:17

C'est génial l'idée de Leen, perso je pensait être un forgeron depuis le début (on est branché télépathiquement ooooh).
Mais pour les métiers de la familles de Darva:

Métier (travail): ~Meurtrier~ (Chui pas certain que les gens voudront se faire tuer mais c'est à voir) Il y aurait Espion, Voleur, Contrebandiers (vous savez, les vendeurs d'objets illégaux et dans leur cas se pourrait être des objets fournit par les admins/modos pour que ceux qui choisiront ce métier pourront le pratiquer, les objets seraient fournit lorsque le Cerf apparaîterait en ville).
Métier (loisir): Arnaqueurs (Même système que les contrebandiers sauf qu'ils esssaieraient de tirer des prix exorbitants pour des items de piètre qualité), Troubles Fêtes (le genre de gens qui cause le trouble juste pour le faire, ils ne font "qu'écoeurer" les gens tout le temps)

Et dans chaque famille, il y aurait évidemment des idiots (comme l'idiot du village), des apprentis et autres créatures presque sans importances.
Qu'en pensez-vous?
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Le Cerf

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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 18:21

Oui... mais souvenez-vous que les métiers doivent rester anecdotiques OU n'avoir qu'une importance moindre. Le village n'est pas aussi organisé qu'il l'était autrefois. Les gens y sont enfermés, ils n'ont plus de maisons et ils se découvrent des pouvoirs surnaturels !
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Aglae
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 18:22

Je dit ça sous toute réserve (puisqu'on aime pas mes idées ici! Pfff!), mais ils pourraient y avoir des gens du Mal qui n'auraient pas de réel métier, mais qui seraient là pour attiser la haine entre les familles et provoquer les défis.... Je dis ça à tout vent, bien sûr!
^^
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Belial
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 18:23

Mais les contrebandiers et les arnaqueurs pourraient vendre des objets magiques et faire progresser le jeu à chaque fois que t'apparaîterait pour mettre une maison en jeu.

[Édit: C'est une bonne idée ça Silphy!]


Dernière édition par le Dim 12 Aoû - 18:24, édité 1 fois
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Leen
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MessageSujet: Re: Commentaires, suggestions, etc...   Dim 12 Aoû - 18:24

C'est pas une mauvaise idée ça sylphounette, surtout pour les défis.

Citation :
mais souvenez-vous que les métiers doivent rester anecdotiques OU n'avoir qu'une importance moindre.
mouais, mais c'est quand même plus réaliste d'avoir un côté encore stable dans le village, nan?
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